일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
- dp
- react #리액트 #동빈나 #나동빈 #유튜브강의
- BFS
- 프로그래머스
- 백준 #알고리즘 #파이썬 #코딩테스트
- 백준
- css #웹 #생활코딩
- 재귀
- 백준 #파이썬 #알고리즘 #코딩테스트
- 파이썬 #백준 #알고리즘 #코딩테스트
- 파이썬 #알고리즘 #코딩테스트 #프로그래머스
- 알고리즘
- 프로그래머스 #파이썬 #알고리즘 #코딩테스트
- 백트랙킹
- react #리액트 #동빈나
- 투포인터
- java #자바 #동빈나
- Dijkstra
- java #자바 #나동빈
- 파이썬
- 자바 #java
- DFS
- PYTHON
- 다이나믹프로그래밍
- 프로그래머스 #파이썬 #코딩테스트 #알고리즘
- java #자바 #생활코딩
- css #생활코딩 #웹
- java #자바
- 다익스트라
- 코딩테스트
- Today
- Total
목록
728x90
전체 글
728x90
(692)
커리까지
문제 설명 일렬로 나열된 n개의 풍선이 있습니다. 모든 풍선에는 서로 다른 숫자가 써져 있습니다. 당신은 다음 과정을 반복하면서 풍선들을 단 1개만 남을 때까지 계속 터트리려고 합니다. 임의의 인접한 두 풍선을 고른 뒤, 두 풍선 중 하나를 터트립니다. 터진 풍선으로 인해 풍선들 사이에 빈 공간이 생겼다면, 빈 공간이 없도록 풍선들을 중앙으로 밀착시킵니다. 여기서 조건이 있습니다. 인접한 두 풍선 중에서 번호가 더 작은 풍선을 터트리는 행위는 최대 1번만 할 수 있습니다. 즉, 어떤 시점에서 인접한 두 풍선 중 번호가 더 작은 풍선을 터트렸다면, 그 이후에는 인접한 두 풍선을 고른 뒤 번호가 더 큰 풍선만을 터트릴 수 있습니다. 당신은 어떤 풍선이 최후까지 남을 수 있는지 알아보고 싶습니다. 위에 서술된..
문제 한수는 크기가 2N × 2N인 2차원 배열을 Z모양으로 탐색하려고 한다. 예를 들어, 2×2배열을 왼쪽 위칸, 오른쪽 위칸, 왼쪽 아래칸, 오른쪽 아래칸 순서대로 방문하면 Z모양이다. N > 1인 경우, 배열을 크기가 2N-1 × 2N-1로 4등분 한 후에 재귀적으로 순서대로 방문한다. 다음 예는 22 × 22 크기의 배열을 방문한 순서이다. N이 주어졌을 때, r행 c열을 몇 번째로 방문하는지 출력하는 프로그램을 작성하시오. 다음은 N=3일 때의 예이다. 입력 첫째 줄에 정수 N, r, c가 주어진다. 출력 r행 c열을 몇 번째로 방문했는지 출력한다. 제한 1 ≤ N ≤ 15 0 ≤ r, c < 2N 예제 입력 1 2 3 1예제 출력 1 11참고 답안 정말 좋은 해설과 풀이다. https://gg..
문제 흑백 영상을 압축하여 표현하는 데이터 구조로 쿼드 트리(Quad Tree)라는 방법이 있다. 흰 점을 나타내는 0과 검은 점을 나타내는 1로만 이루어진 영상(2차원 배열)에서 같은 숫자의 점들이 한 곳에 많이 몰려있으면, 쿼드 트리에서는 이를 압축하여 간단히 표현할 수 있다. 주어진 영상이 모두 0으로만 되어 있으면 압축 결과는 "0"이 되고, 모두 1로만 되어 있으면 압축 결과는 "1"이 된다. 만약 0과 1이 섞여 있으면 전체를 한 번에 나타내지를 못하고, 왼쪽 위, 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래, 이렇게 4개의 영상으로 나누어 압축하게 되며, 이 4개의 영역을 압축한 결과를 차례대로 괄호 안에 묶어서 표현한다 위 그림에서 왼쪽의 영상은 오른쪽의 배열과 같이 숫자로 주어지며, 이 영상을 ..
문제 세 개의 장대가 있고 첫 번째 장대에는 반경이 서로 다른 n개의 원판이 쌓여 있다. 각 원판은 반경이 큰 순서대로 쌓여있다. 이제 수도승들이 다음 규칙에 따라 첫 번째 장대에서 세 번째 장대로 옮기려 한다. 한 번에 한 개의 원판만을 다른 탑으로 옮길 수 있다. 쌓아 놓은 원판은 항상 위의 것이 아래의 것보다 작아야 한다. 이 작업을 수행하는데 필요한 이동 순서를 출력하는 프로그램을 작성하라. 단, 이동 횟수는 최소가 되어야 한다. 아래 그림은 원판이 5개인 경우의 예시이다. 입력 첫째 줄에 첫 번째 장대에 쌓인 원판의 개수 N (1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 출력 첫째 줄에 옮긴 횟수 K를 출력한다. 두 번째 줄부터 수행 과정을 출력한다. 두 번째 줄부터 K개의 줄에 걸쳐 두 정수 A B를 빈..
문제 두 정수 A와 B가 있을 때, A에 포함된 숫자의 순서를 섞어서 새로운 수 C를 만들려고 한다. 즉, C는 A의 순열 중 하나가 되어야 한다. 가능한 C 중에서 B보다 작으면서, 가장 큰 값을 구해보자. C는 0으로 시작하면 안 된다. 입력 첫째 줄에 두 정수 A와 B가 주어진다. 출력 B보다 작은 C중에서 가장 큰 값을 출력한다. 그러한 C가 없는 경우에는 -1을 출력한다. 제한 1 ≤ A, B < 109 예제 입력 1 1234 3456예제 출력 1 3421제출 답안 from itertools import permutations import sys input = sys.stdin.readline a, b = map(str, input().split()) b = int(b) answer = -1 a..
문제 크기가 N×M인 격자판의 각 칸에 정수가 하나씩 들어있다. 이 격자판에서 칸 K개를 선택할 것이고, 선택한 칸에 들어있는 수를 모두 더한 값의 최댓값을 구하려고 한다. 단, 선택한 두 칸이 인접하면 안된다. r행 c열에 있는 칸을 (r, c)라고 했을 때, (r-1, c), (r+1, c), (r, c-1), (r, c+1)에 있는 칸이 인접한 칸이다. 입력 첫째 줄에 N, M, K가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 격자판에 들어있는 수가 주어진다. 출력 선택한 칸에 들어있는 수를 모두 더한 값의 최댓값을 출력한다. 제한 1 ≤ N, M ≤ 10 1 ≤ K ≤ min(4, N×M) 격자판에 들어있는 수는 -10,000보다 크거나 같고, 10,000보다 작거나 같은 정수이다. 항상 K개의 칸을 선..
문제 정수 4를 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법은 총 7가지가 있다. 합을 나타낼 때는 수를 1개 이상 사용해야 한다. 1+1+1+1 1+1+2 1+2+1 2+1+1 2+2 1+3 3+1 이를 사전순으로 정렬하면 다음과 같이 된다. 1+1+1+1 1+1+2 1+2+1 1+3 2+1+1 2+2 3+1 정수 n과 k가 주어졌을 때, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법 중에서 k번째로 오는 식을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 정수 n과 k가 주어진다. n은 양수이며 11보다 작고, k는 231-1보다 작거나 같은 자연수이다. 출력 n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법 중에서 사전 순으로 k번째에 오는 것을 출력한다. k번째 오는 식이 없는 경우에는 -1을 출력한다. 예제 입력..
문제 민식이와 준영이는 자기 방에서 문자열을 공부하고 있다. 민식이가 말하길 인접해 있는 모든 문자가 같지 않은 문자열을 행운의 문자열이라고 한다고 한다. 준영이는 문자열 S를 분석하기 시작했다. 준영이는 문자열 S에 나오는 문자를 재배치하면 서로 다른 행운의 문자열이 몇 개 나오는지 궁금해졌다. 만약 원래 문자열 S도 행운의 문자열이라면 그것도 개수에 포함한다. 입력 첫째 줄에 문자열 S가 주어진다. S의 길이는 최대 10이고, 알파벳 소문자로만 이루어져 있다. 출력 첫째 줄에 위치를 재배치해서 얻은 서로 다른 행운의 문자열의 개수를 출력한다. 예제 입력 1 aabbbaa예제 출력 1 1예제 입력 2 ab예제 출력 2 2참고 답안 https://fre2-dom.tistory.com/363 from co..
문제 카트라이더를 처음 시작하는 카린이 정범이는 어려운 조작법에 실망감이 커져가고 있다. 드리프트, 순간 부스터, 커팅, 톡톡이 등등 어려운 테크닉에 질린 정범이는 그나마 쉬운 ‘숭고한 무한부스터 모드’에 도전해보려고 한다. ‘숭고한 무한부스터 모드’는 크기 N × M 의 직사각형 모양의 맵에서 진행되며, 맵 전체가 단위 격자로 구성되어 있다. 기존의 ‘무한부스터 모드’와는 다르게, 모든 격자 안에는 특정 개수의 부스터 아이템이 위치한다. 이 모드에서 플레이의 방식은 다음과 같다. 처음에 플레이어의 카트바디는 출발지점인 1행 1열에 위치하며, 멈춰 있는 상태이고, 보유하고 있는 부스터 아이템의 개수는 0개이다. 목표는 도착지점인 N행 M열의 격자에 도달하는 것이며, 도달하는 즉시 게임이 종료된다. 카트바..
문제 모든 중앙대 컴퓨터공학부(소프트웨어학부) 학생들은 미인이다. 지무근은 중앙대 컴퓨터공학부 학생이다. 그러므로 지무근은 미인이다. 위 연역 논증은 대표적인 삼단논법의 예시이다. 삼단논법이란 전제 두 개와 결론 하나로 이루어진 연역 논증이다. 이것을 응용하면, n개의 전제가 있을 때 m개의 결론을 도출할 수 있을 것이다. 이때의 n과 m은 모든 의미에서 적절한 수라고 가정하자. 자세한 것은 입출력 예시를 확인하자. 입력 첫째 줄에 정수 n(2 ≤ n ≤ 26)이 주어진다. 둘째 줄부터 n개의 줄에 걸쳐 각 줄에 전제가 하나씩 주어진다. 전제는 모두 a is b의 형식으로 주어지며 a와 b는 서로 다른 임의의 알파벳 소문자이다. 특별한 명시는 없지만 모든 전제는 “모든 a는 b이다”라는 의미이다. 하지만..