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커리까지
문제 형택이는 건축가이다. 지금 막 형택이는 형택이의 남자 친구 기훈이의 집을 막 완성시켰다. 형택이는 기훈이 방의 바닥 장식을 디자인했고, 이제 몇 개의 나무 판자가 필요한지 궁금해졌다. 나무 판자는 크기 1의 너비를 가졌고, 양수의 길이를 가지고 있다. 기훈이 방은 직사각형 모양이고, 방 안에는 벽과 평행한 모양의 정사각형으로 나누어져 있다. 이제 ‘-’와 ‘|’로 이루어진 바닥 장식 모양이 주어진다. 만약 두 개의 ‘-’가 인접해 있고, 같은 행에 있다면, 두 개는 같은 나무 판자이고, 두 개의 ‘|’가 인접해 있고, 같은 열에 있다면, 두 개는 같은 나무 판자이다. 기훈이의 방 바닥을 장식하는데 필요한 나무 판자의 개수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 방 바닥의 세로 크기N과 가..
문제 ‘쩰리’는 점프하는 것을 좋아하는 젤리다. 단순히 점프하는 것에 지루함을 느낀 ‘쩰리’는 새로운 점프 게임을 해보고 싶어 한다. 새로운 점프 게임의 조건은 다음과 같다. ‘쩰리’는 가로와 세로의 칸 수가 같은 정사각형의 구역 내부에서만 움직일 수 있다. ‘쩰리’가 정사각형 구역의 외부로 나가는 경우엔 바닥으로 떨어져 즉시 게임에서 패배하게 된다. ‘쩰리’의 출발점은 항상 정사각형의 가장 왼쪽, 가장 위의 칸이다. 다른 출발점에서는 출발하지 않는다. ‘쩰리’가 이동 가능한 방향은 오른쪽과 아래 뿐이다. 위쪽과 왼쪽으로는 이동할 수 없다. ‘쩰리’가 가장 오른쪽, 가장 아래 칸에 도달하는 순간, 그 즉시 ‘쩰리’의 승리로 게임은 종료된다. ‘쩰리’가 한 번에 이동할 수 있는 칸의 수는, 현재 밟고 있는..
문제 5 x 5 크기의 보드가 주어진다. 보드는 1 x 1 크기의 정사각형 격자로 이루어져 있다. 보드의 격자는 사과가 1개 있는 격자, 장애물이 있는 격자, 빈칸으로 되어 있는 격자로 구분된다. 격자의 위치는 (r, c)로 표시한다. r은 행 번호, c는 열 번호를 나타낸다. 행 번호는 맨 위 위치가 0이고 아래 방향으로 1씩 증가한다. 열 번호는 맨 왼쪽 위치가 0이고 오른쪽으로 1씩 증가한다. 즉, 맨 왼쪽 위 위치가 (0, 0), 맨 아래 오른쪽 위치가 (4, 4)이다. 현재 한 명의 학생이 (r, c) 위치에 있고 한 번의 이동으로 상, 하, 좌, 우 방향 중에서 한가지 방향으로 한 칸 이동할 수 있다. 학생이 사과가 있는 칸으로 이동하면 해당 칸에 있는 사과를 1개 먹는다. 장애물이 있는 칸으..
문제 입력으로 양의 정수 A와 K가 주어지면, 아래 연산을 이용하여 A를 K로 변경하려고 한다. 정수 A를 변경할 때 사용할 수 있는 연산 종류는 다음과 같다. 연산 1: 정수 A에 1을 더한다. 연산 2: 정수 A에 2를 곱한다. 정수 A를 정수 K로 만들기 위해 필요한 최소 연산 횟수를 출력하자. 입력 첫 번째 줄에 양의 정수 A와 K가 빈칸을 사이에 두고 순서대로 주어진다. 출력 첫 번째 줄에 양의 정수 A를 양의 정수 K로 만들기 위해 필요한 최소 연산 횟수를 출력한다. 제한 1 ≤ A < K ≤ 1,000,000 예제 입력 1 5 10예제 출력 1 1제출 답안 from collections import deque import sys sys.setrecursionlimit(10**9) input ..
문제 신종 바이러스인 웜 바이러스는 네트워크를 통해 전파된다. 한 컴퓨터가 웜 바이러스에 걸리면 그 컴퓨터와 네트워크 상에서 연결되어 있는 모든 컴퓨터는 웜 바이러스에 걸리게 된다. 예를 들어 7대의 컴퓨터가 과 같이 네트워크 상에서 연결되어 있다고 하자. 1번 컴퓨터가 웜 바이러스에 걸리면 웜 바이러스는 2번과 5번 컴퓨터를 거쳐 3번과 6번 컴퓨터까지 전파되어 2, 3, 5, 6 네 대의 컴퓨터는 웜 바이러스에 걸리게 된다. 하지만 4번과 7번 컴퓨터는 1번 컴퓨터와 네트워크상에서 연결되어 있지 않기 때문에 영향을 받지 않는다. 어느 날 1번 컴퓨터가 웜 바이러스에 걸렸다. 컴퓨터의 수와 네트워크 상에서 서로 연결되어 있는 정보가 주어질 때, 1번 컴퓨터를 통해 웜 바이러스에 걸리게 되는 컴퓨터의 수..
문제 n개의 정점과 n - 1개의 간선으로 구성된 트리 T가 있다. 정점 번호는 0부터 n - 1까지이고 0번 정점이 루트이다. 모든 간선의 길이는 1이다. 트리 T의 각 정점에는 사과가 0개 또는 1개 놓여있다. 루트 노드에서 거리가 k이하인 노드에 있는 사과를 수확하려고 한다. 수확할 수 있는 사과 개수를 출력하자. 입력 첫 번째 줄에 정점의 수 n과 정수 k가 공백을 사이에 두고 순서대로 주어진다. 두 번째 줄부터 n - 1개 줄에 걸쳐 간선의 정보가 주어진다. 한 줄에 하나의 간선 정보가 주어진다. 하나의 간선 정보는 부모 정점 번호 p와 자식 정점 번호 c가 공백을 사이에 두고 순서대로 주어진다. 다음 줄에는 0번 정점부터 n - 1번 정점까지 정점의 사과 정보를 나타내는 n개의 정수가 공백을 ..
문제 5 x 5 크기의 보드가 주어진다. 보드는 1 x 1 크기의 정사각형 격자로 이루어져 있다. 보드의 격자에는 -1, 0, 1중 하나의 숫자가 적혀 있다. 격자의 위치는 (r, c)로 표시한다. r은 행 번호, c는 열 번호를 나타낸다. 행 번호는 맨 위 위치가 0이고 아래 방향으로 1씩 증가한다. 열 번호는 맨 왼쪽 위치가 0이고 오른쪽 방향으로 1씩 증가한다. 즉, 맨 왼쪽 위 위치가 (0, 0), 맨 아래 오른쪽 위치가 (4, 4)이다. -1이 적혀 있는 칸으로는 이동할 수 없고 0, 1이 적혀 있는 칸으로는 이동할 수 있다. 현재 한 명의 학생이 (r, c) 위치에 있고 한 번의 이동으로 상, 하, 좌, 우 방향 중에서 한 방향으로 한 칸 이동할 수 있다. 학생이 현재 위치 (*r*, *c*)..
문제 오늘도 서준이는 깊이 우선 탐색(DFS) 수업 조교를 하고 있다. 아빠가 수업한 내용을 학생들이 잘 이해했는지 문제를 통해서 확인해보자. N개의 정점과 M개의 간선으로 구성된 무방향 그래프(undirected graph)가 주어진다. 정점 번호는 1번부터 N번이고 모든 간선의 가중치는 1이다. 정점 R에서 시작하여 깊이 우선 탐색으로 만들어 지는 트리를 깊이 우선 탐색 트리라고 하자. 깊이 우선 탐색 트리에 있는 i번 노드의 깊이(depth)를 di라고 하자. 시작 정점 *R의 깊이는 0이고 방문 되지 않는 노드의 깊이는 -1이다. 정점 R에서 시작하여 깊이 우선 탐색으로 노드를 방문할 경우 i번 노드의 방문 순서를 ti라고 하자. 시작 정점의 방문 순서는 1이고 시작 정점에서 방문할 수 없는 노드..
에 정점 v를 추가한다. } } } ##### 입력 첫째 줄에 정점의 수 *N* (5 ≤ *N* ≤ 100,000), 간선의 수 *M* (1 ≤ *M* ≤ 200,000), 시작 정점 *R* (1 ≤ *R* ≤ *N*)이 주어진다. 다음 *M*개 줄에 간선 정보 `*u* *v*`가 주어지며 정점 *u*와 정점 *v*의 가중치 1인 양방향 간선을 나타낸다. (1 ≤ *u* ### 제출 답안 ```python from ..
문제 텔레토비 동산에 사는 너구리 구구는 입구, 거실, 주방, 안방, 공부방, 운동실, 음악실, 음식 창고 등 N개의 방을 가지고 있다. 입구를 포함한 모든 방은 1부터 N까지의 번호가 있고, 입구는 1번이다. 구구의 집으로 들어가는 입구는 한 개이며 입구과 모든 방들은 총 N-1개의 길로 서로 오고 갈 수 있다. 구구는 스머프 동산에서 멜론아 아이스크림을 발견했다. 구구는 무더운 여름 햇살을 피해 최대한 입구에서 먼 방에 아이스크림을 숨기려고 한다. 구구가 집 입구에서 멜론아 아이스크림을 숨기려고 하는 방까지 이동하는 거리를 구하여라. 입력 첫째 줄에 정수 N(1 ≤ N ≤ 5,000)이 주어진다. 다음 N-1개의 줄에 구구의 집의 모든 길의 정보가 정수 A, B, C(1 ≤ A, B ≤ N, 1 ≤ ..