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커리까지
문제 오늘도 서준이는 너비 우선 탐색(BFS) 수업 조교를 하고 있다. 아빠가 수업한 내용을 학생들이 잘 이해했는지 문제를 통해서 확인해보자. N개의 정점과 M개의 간선으로 구성된 무방향 그래프(undirected graph)가 주어진다. 정점 번호는 1번부터 N번이고 모든 간선의 가중치는 1이다. 정점 R에서 시작하여 너비 우선 탐색으로 만들어 지는 트리를 너비 우선 탐색 트리라고 하자. 너비 우선 탐색 트리에 있는 모든 노드의 깊이(depth)를 출력하자. 시작 정점 R의 깊이는 0이고 방문 되지 않는 노드의 깊이는 -1로 출력하자. 너비 우선 탐색 의사 코드는 다음과 같다. bfs(V, E, R) { # V : 정점 집합, E : 간선 집합, R : 시작 정점 for each v ∈ V - {R} ..
문제 오늘도 서준이는 깊이 우선 탐색(DFS) 수업 조교를 하고 있다. 아빠가 수업한 내용을 학생들이 잘 이해했는지 문제를 통해서 확인해보자. N개의 정점과 M개의 간선으로 구성된 무방향 그래프(undirected graph)가 주어진다. 정점 번호는 1번부터 N번이고 모든 간선의 가중치는 1이다. 정점 R에서 시작하여 깊이 우선 탐색으로 만들어 지는 트리를 깊이 우선 탐색 트리라고 하자. 깊이 우선 탐색 트리에 있는 모든 노드의 깊이(depth)를 출력하자. 시작 정점 R의 깊이는 0이고 방문 되지 않는 노드의 깊이는 -1로 출력하자. 깊이 우선 탐색 의사 코드는 다음과 같다. 인접 정점은 내림차순으로 방문한다. dfs(V, E, R) { # V : 정점 집합, E : 간선 집합, R : 시작 정점 v..
문제 태균이는 지금 태권도 겨루기 중이다. 지금은 상대에게 지고 있지만 지금부터 진심으로 경기하여 빠르게 역전을 노리려 한다. 태균이가 현재 할 수 있는 연속 발차기는 두가지가 있다. A는 현재 점수만큼 점수를 얻을 수 있는 엄청난 연속 발차기이다. 하지만 상대 역시 3점을 득점하는 위험이 있다. B는 1점을 얻는 연속 발차기이다. 현재 태균이의 점수 S와 상대의 점수 T가 주어질 때, S와 T가 같아지는 최소 연속 발차기 횟수를 구하는 프로그램을 만드시오. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 수 C(1 ≤ C ≤ 100)이 주어진다. 둘째 줄부터 C줄에 걸쳐 테스트 케이스별로 현재 점수 S와 T가 공백을 사이에 두고 주어진다. (1 ≤ S < T ≤ 100) 출력 각 줄마다 S와 T가 같아지는 최소 연속 ..
문제 간단하지만 귀찮은 영상처리 과제가 주어졌다. 과제의 명세는 다음과 같다. 세로 길이가 �$N$이고 가로 길이가 �$M$인 화면은 총 �$N$ × �$M$개의 픽셀로 구성되어 있고 (�,�)$(i, j)$에 있는 픽셀은 ��,�$R_{i,j}$ (Red), ��,�$G_{i,j}$ (Green), ��,�$B_{i,j}$ (Blue) 3가지 색상의 의미를 담고 있다. 각 색상은 0이상 255이하인 값으로 표현 가능하다. 모든 픽셀에서 세 가지 색상을 평균내어 경계값 �$T$보다 크거나 같으면 픽셀의 값을 255로, 작으면 0으로 바꿔서 새로운 화면으로 저장한다. 새로 만들어진 화면에서 값이 255인 픽셀은 물체로 인식한다. 값이 255인 픽셀들이 상하좌우로 인접해있다면 이 픽셀들은 같은 물체로 인식된..
문제 개구리가 일렬로 놓여 있는 징검다리 사이를 폴짝폴짝 뛰어다니고 있다. 징검다리에는 숫자가 각각 쓰여 있는데, 이 개구리는 매우 특이한 개구리여서 어떤 징검다리에서 점프를 할 때는 그 징검다리에 쓰여 있는 수의 배수만큼 떨어져 있는 곳으로만 갈 수 있다. 이 개구리는 a번째 징검다리에서 b번째 징검다리까지 가려고 한다. 이 개구리가 a번째 징검다리에서 시작하여 최소 몇 번 점프를 하여 b번째 징검다리까지 갈 수 있는지를 알아보는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 징검다리의 개수 N(1≤N≤10,000)이 주어지고, 이어서 각 징검다리에 쓰여 있는 N개의 정수가 주어진다. 그 다음 줄에는 N보다 작거나 같은 자연수 a, b가 주어지는 데, 이는 개구리가 a번 징검다리에서 시작하여 b번 징검다리에 ..
문제 영우는 개구리다 개굴개굴개굴 영우는 지금 n개의 돌이 일렬로 놓여있는 돌다리에 있다. 그리고 돌다리의 돌에는 숫자가 하나씩 적혀있다. 영우는 이 숫자가 적혀있는 만큼 왼쪽이나 오른쪽으로 점프할 수 있는데, 이때 돌다리 밖으로 나갈 수는 없다. 영우는 이 돌다리에서 자기가 방문 가능한 돌들의 개수를 알고 싶어한다. 방문 가능하다는 것은 현재위치에서 다른 돌을 적절히 밟아 해당하는 위치로 이동이 가능하다는 뜻이다. 현재 위치가 주어졌을 때, 영우가 방문 가능한 돌들의 개수를 출력하시오. 입력 첫 번째 줄에는 돌다리의 돌 개수 n이 주어진다.(1≤n≤100,000) 돌의 번호는 왼쪽부터 1번에서 n번이다. 다음 줄에는 그 위치에서 점프할 수 있는 거리 Ai가 주어진다.(1≤Ai≤100,000) 다음 줄에..
문제 선린에 합격한 대호에게는 큰 고민이 있다. 대호는 중학교 3년 내내 공부만 했기 때문에, 요즘 학생들이 사용하는 ‘야민정음’에 대해서는 문외한이다. 친구들의 대화에 끼고 싶은 대호는 야민정음을 공부하기로 했다. 야민정음이란, 비슷한 모양의 글자를 원래 문자 대신에 사용하는 것을 일컫는다. 예를 들어, ‘그대’는 ‘그머’로, ‘팔도비빔면’은 ‘괄도네넴댼’으로, ‘식용유’는 ‘식용윾’으로, ‘대호’는 ‘머호’로 바꿀 수 있다. 아무 문자나 치환할 수 있는 건 아니며 치환이 가능한 몇 개의 문자들이 정해져있다. 예를 들어보자. (a, b), (a, c), (b, d), (c, d)가 주어지는 경우, a를 d로 바꾸는 방법은 a-b-d, a-c-d로 2개가 있다. (a, b), (b, c), (a, c)가..
문제 오늘도 서준이는 깊이 우선 탐색(DFS) 수업 조교를 하고 있다. 아빠가 수업한 내용을 학생들이 잘 이해했는지 문제를 통해서 확인해보자. N개의 정점과 M개의 간선으로 구성된 무방향 그래프(undirected graph)가 주어진다. 정점 번호는 1번부터 N번이고 모든 간선의 가중치는 1이다. 정점 R에서 시작하여 깊이 우선 탐색으로 만들어 지는 트리를 깊이 우선 탐색 트리라고 하자. 깊이 우선 탐색 트리에 있는 모든 노드의 깊이(depth)를 출력하자. 시작 정점 R의 깊이는 0이고 방문 되지 않는 노드의 깊이는 -1로 출력하자. 깊이 우선 탐색 의사 코드는 다음과 같다. 인접 정점은 오름차순으로 방문한다. dfs(V, E, R) { # V : 정점 집합, E : 간선 집합, R : 시작 정점 v..
문제 오늘도 서준이는 너비 우선 탐색(BFS) 수업 조교를 하고 있다. 아빠가 수업한 내용을 학생들이 잘 이해했는지 문제를 통해서 확인해보자. N개의 정점과 M개의 간선으로 구성된 무방향 그래프(undirected graph)가 주어진다. 정점 번호는 1번부터 N번이고 모든 간선의 가중치는 1이다. 정점 R에서 시작하여 너비 우선 탐색으로 노드를 방문할 경우 노드의 방문 순서를 출력하자. 너비 우선 탐색 의사 코드는 다음과 같다. 인접 정점은 내림차순으로 방문한다. bfs(V, E, R) { # V : 정점 집합, E : 간선 집합, R : 시작 정점 for each v ∈ V - {R} visited[v]
문제 설명 n x m 격자 미로가 주어집니다. 당신은 미로의 (x, y)에서 출발해 (r, c)로 이동해서 탈출해야 합니다. 단, 미로를 탈출하는 조건이 세 가지 있습니다. 격자의 바깥으로는 나갈 수 없습니다. (x, y)에서 (r, c)까지 이동하는 거리가 총 k여야 합니다. 이때, (x, y)와 (r, c)격자를 포함해, 같은 격자를 두 번 이상 방문해도 됩니다. 미로에서 탈출한 경로를 문자열로 나타냈을 때, 문자열이 사전 순으로 가장 빠른 경로로 탈출해야 합니다. 이동 경로는 다음과 같이 문자열로 바꿀 수 있습니다. l: 왼쪽으로 한 칸 이동 r: 오른쪽으로 한 칸 이동 u: 위쪽으로 한 칸 이동 d: 아래쪽으로 한 칸 이동 예를 들어, 왼쪽으로 한 칸, 위로 한 칸, 왼쪽으로 한 칸 움직였다면, ..