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자바 기초 프로그래밍 강좌 15강 - 클래스 본문
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SMALL
클래스
- 객체 지향의 기본
- 대표적으로 많이 사용되는게 Node 클래스
- 사물들의 속성을 묶는게 클래스 -> 이걸 변수로 사용하는게 인스턴스
Node 만들기
public class Node {
private int x;
private int y;
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public Node(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public Node getCenter(Node other) {
return new Node((this.x + other.getX()) / 2, (this.y + other.getY()) / 2);
}
}
private
- 외부에서 변경 못하도록 private으로 지정한다.
public
- 그래서 이렇게 만들어서 외부에서도 사용가능하게 만든다.
this.x = x
- 이 함수에서 들어온 x의 값을 기존에 있던 x의 값에 변경시킬때 this를 사용
public Node()
- 생성자는 클래스랑 이름이 같다.
- this.x = x;
- 초기화해준다.
public Node getCenter(Node other)
- Node의 값과 다른 값을 비교하여 중심을 알려준다.
Main에서 실행하기
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Node one = new Node(10,20);
Node two = new Node(30,40);
Node result = one.getCenter(two);
System.out.println("x : " + result.getX() + ", y : " + result.getY());
}
}
- (10,20) 하나랑 (30,40)하나 만들어서 중앙을 구한다.
- one.getCenter했으니 one의 값이 Node가 되고 two가 other가 되어서 계산된다.
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